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第二章 第4课(kè) 调速风(fēng)车随(suí)心转

发表(biǎo)时(shí)间:2020-05-27 17:17来源:大创实验室网址:http://www.yj.jian.ww38.viennacitytours.com

2.4   调速风车随心转

果果:今(jīn)天天(tiān)气太(tài)热了,看!明明(míng)手里拿着一个手持风扇呢?

可可:我们有ScraSo呢?创作属于自己(jǐ)的(de)特色(sè)小风扇和风车的(de)互动项目清凉一(yī)下。

一、创(chuàng)设情境

想一想



任务发布
所(suǒ)需角色
舞(wǔ)台背景
设计思路
风车(chē)的向(xiàng)左(zuǒ)旋(xuán)转的速度会随着旋钮电位器的数值变化而调整。
风车
Light
第1步:连接硬件
第2步:导入“Light”背(bèi)景
第3步:绘制“风车”角色
第4步(bù):搭建“风车(chē)”角色脚本
第5步:互动测试




学一(yī)学


项目(mù)所用到的积木(mù)



创建一个自命名的变(biàn)量,如转(zhuǎn)速变(biàn)量。

将转(zhuǎn)速变量的值设(shè)定(dìng)为0

转速变量的(de)值
读取管脚A0旋转(zhuǎn)电位器的值
除法运算

乘(chéng)法运算
向右或(huò)左旋转指定的角度


二、小试(shì)身手——让风车转起来

(一(yī))硬件(jiàn)连接(jiē)

模块清(qīng)单


实物图
模块名称
旋转电位器
模块(kuài)数量
1


连一连

将旋转电位器与(yǔ)主控板(bǎn)连接


主控板
旋转电位器
功能
5V(V)
V
电源正极
Gnd(G)
G
电源负极
A0(S)
S
模拟接(jiē)口


如(rú)下图:

(二(èr))互动(dòng)设计

1.创建(jiàn)背(bèi)景和(hé)角色

(1)从系(xì)统背(bèi)景(jǐng)库中选择“Light”。

(2)绘制风车角色,并填充颜(yán)色。


2.搭建“风(fēng)车”角色(sè)脚本(běn)


角色
代码
功能描述
风车
当绿旗被点击时,把A0端(duān)口读取的数(shù)值除以1023后在乘(chéng)以30并(bìng)赋给变量“转速”,使变(biàn)量“转速”的取值范围为(wéi)0-30。风(fēng)车的(de)向左(zuǒ)旋转的(de)速度(dù)会随着(zhe)旋钮电位器的数值变(biàn)化(huà)而调(diào)整。



3.互动展示

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三、互动升级(jí)——转动方(fāng)向我做主

(一)硬件(jiàn)连接

模(mó)块清单


实物图
模块名称
旋转电位器
绿色(sè)按键
黄色按(àn)键
模块数量(liàng)
1
1
1


连一连

将旋转电位器、绿色按键、黄色按(àn)键与主控板连接(jiē)


主控(kòng)板
旋转电位器
绿色按键
黄色按(àn)键
功能
5V(V)
V


电源正极
Gnd(G)
G


电(diàn)源(yuán)负(fù)极(jí)
A0(S)
S


模拟(nǐ)接口(kǒu)
D2(S)

S

数字接口
D4(S)


S
数字接口


如下图:



想一想

在风(fēng)车旋(xuán)转(zhuǎn)过程(chéng)中,风车只能顺时针或(huò)逆时针旋转,如何才能控制风(fēng)车的旋转方向呢?

(二)互动(dòng)设(shè)计

1、创建背景和角色

   背景和角色设计(jì)与“让风车转起来”相同。

2、搭(dā)建“风车”角色脚(jiǎo)本




角(jiǎo)色
代(dài)码
功(gōng)能描述
风(fēng)车(chē)
当(dāng)绿旗(qí)被点击时,把A0端口读取的数值除以1023后在乘以30并赋给(gěi)变量“转速”,使变量“转速(sù)”的取值范围为0-30。按下绿色(D2)按键,风车的向左旋转的速度会随着旋钮(niǔ)电位(wèi)器的数值变化而调(diào)整。按下黄色(D4)按键,风车的(de)向左旋转的速度(dù)会随着(zhe)旋钮电位器的数值(zhí)变(biàn)化而调整。



3、互动展示

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四(sì)、头脑风暴


方案
硬件模块(kuài)
方案详情
1
旋(xuán)转电位器
导入(rù)一个动物(兔子)角色,使用旋转电位器(qì),使角(jiǎo)色在舞(wǔ)台上来回走动。
2
旋转电位(wèi)器
绿(lǜ)色按键
红色按键
设计(jì)一个故事(龟兔赛跑)或游戏,用(yòng)旋转电位(wèi)器来控制一(yī)个角(jiǎo)色的移(yí)动,用绿色按键和红(hóng)色按键分别控制另一个角色的移动(dòng)。
3
……
……




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