大(dà) 创 实(shí) 验 室

更多内容请联系我们

第二章 第1课 一盏小灯初交互(hù)

发表时间:2020-05-27 17:00来源:大创(chuàng)实验室(shì)网址:http://www.yj.jian.ww38.viennacitytours.com


2.1   一盏(zhǎn)小灯初(chū)交互

果果:按键按下和松开就控制灯(dēng)的亮灭(miè),那在我们的(de)互动媒体中如何实现舞(wǔ)台(tái)上的小灯和板载小灯的交互呢?

可可:不着急,跟着我一步一步的操作(zuò),就可(kě)以轻松完成第一个交互任(rèn)务!

一、创(chuàng)设情境(jìng)

想一想


任务(wù)发(fā)布
所(suǒ)需角色(sè)
舞台背景
设(shè)计思路
板(bǎn)载(zǎi)13号小灯每隔1s闪烁(shuò)。舞台(tái)界面上小灯每隔1s分(fèn)别显示亮与不亮。
小灯
第(dì)1步:连接硬件
第2步:在舞(wǔ)台界面绘(huì)制小灯角色(sè)并保存。
第(dì)3步:导入“小灯”角色(sè)。
第4步(bù):搭建“小(xiǎo)灯”角色脚本。
第5步:互动测试(shì)



学一学


项目所用到的积木(mù)


当绿旗按钮被(bèi)单击执行(háng)下面的(de)内容(róng)




当按下“   ”时,执行下面的程序





切换到“小灯-不亮”或“小灯-点亮”的造(zào)型



重复(fù)执(zhí)行接(jiē)口内的脚本

等待(dài)1秒



设置(zhì)13管脚的数字输出为“高”或者“低(dī)”



二、小(xiǎo)试身手——点亮(liàng)第一盏小灯

(一(yī))硬件连接

模块清单


实物图(tú)
模块名称
板载13号LED灯
模块数量
1


连一连

将主(zhǔ)控板与电脑(nǎo)连(lián)接,找一找D13号LED小灯的位置。

如下图:

(二)互动(dòng)设计

1.创建(jiàn)背景和(hé)角色

(1)使用舞台原有白色背景。

(2)绘制“小灯”角色

①首先绘制(zhì)“小灯-不亮”造型

绘(huì)制小灯-点亮造型,并填(tián)充颜色。

2.搭建脚(jiǎo)本

搭建“小(xiǎo)灯(dēng)”角色脚本


角(jiǎo)色
代码
功能(néng)描述(shù)
小灯
用键盘上的上箭头和下箭头分(fèn)别控(kòng)制板载(zǎi)13号LED灯(dēng),当按下上箭头,LED灯亮(liàng)起,舞(wǔ)台上小灯换成点亮造型;当按下下箭头。13号LED灯熄(xī)灭(miè),舞台小灯换成不亮造型。



(3)互动展示

放置二维码,扫码观看

三、互动升(shēng)级——板载LED小灯闪(shǎn)起来

(一(yī))硬件连接

连(lián)一连

硬(yìng)件(jiàn)连接方(fāng)式(shì)同“点亮第一(yī)盏小(xiǎo)灯”。

想一想

在(zài)“点亮(liàng)第一盏小(xiǎo)灯”中,只是将灯点亮,如何实现外(wài)接LED灯每隔1s闪烁呢?

(二)互动设(shè)计

1.创建背景和角色

   背景和角色与“点亮(liàng)第一盏小灯”相同。

2.搭建脚本

搭建(jiàn)“台灯(dēng)”角色脚本


角色
代码(mǎ)
功能(néng)描(miáo)述
小灯
当(dāng)绿旗被点击时,板载小灯每隔1s闪烁。
舞台上小灯每隔(gé)1s分别(bié)显示亮与不亮的造型。


(3)互(hù)动(dòng)展示

放置二维码,扫码观看

四、头脑风(fēng)暴


方案
硬件模块
方案详情(qíng)
1
板载LED小灯(dēng)
重新设计一个背景、角色,做一个(gè)闪烁警灯的互动(dòng)效果。
2
板(bǎn)载LED小灯
绘制(zhì)一艘轮船(chuán),使用LED小灯(dēng)设计SOS求救信号灯的交互。
3
……
……




山东省济南市历下区舜(shùn)华路(lù)750号大学科技园北区3号楼
服务热线:13256445996                                  www.yj.jian.ww38.viennacitytours.com

乐投网页版-乐投(中国)

乐投网页版-乐投(中国)